Jeu d’eau interactif
La marelle, un monde au milieu du bitume, sur la chaussée ou plus souvent dans une cours de récréation. Le monde flottant d’une petite fille qui joue à cloche pied sautant de case en case pour atteindre le « ciel ». L’enfant, d’hier ou d’aujourd’hui, se perd dans sa projection d’un autre monde alors que la gravité la ramène constamment sur terre. A Chaumont, cette marelle est posée sur l’eau, comme flottante dans un marécage imaginaire. En progressant dans le jeu, chaque dalle déclenche un effet qui nous transporte de la poésie à la surprise, du symbolique à la rêverie. Ces mises en scène se dévoilent au rythme de la progression du jeu.
Chaque dalle déclenche un effet qui nous transporte de la poésie à la surprise, du symbolique à la rêverie. Ces mise en scènes se dévoilent au rythme de la progression du jeu.
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